Expandirse a los mundos virtuales podría ofrecer a las empresas de videojuegos una oportunidad de combatir a los piratas, sobre todo en Asia. La industria del videojuego se reunió en Alemania, en la mayor convención europea del sector, para mostrar a sus 200 mil visitantes un adelanto de las próximas novedades, que incluyen nuevos programas multijugador en red (MMO por sus siglas en inglés).
Usualmente, los jugadores tienen que comprar un programa para jugar, un modelo de negocio que invita a los contrabandistas a interrumpir el proceso. Las firmas trabajan cada vez más en una fórmula que permita distribuir el soft- ware gratis. Las compañías cobrarían sólo por la mejora de prestaciones cada vez que un jugador quiere actualizar a su alter ego digital. "Los juegos online echan a los piratas fuera del negocio", dijo Gerhard Florin, director general de las ediciones internacionales de EA, empresa de videojuegos.