Supercell Oy, la firma fabricante de los juegos para móviles Clash of Clans y Hay Day, dio a conocer ingresos algo por encima de los $2 mil millones en 2017, a pesar de no haber lanzado un nuevo juego en el plano global. Las ganancias de la compañía finlandesa, de la cual Tencent Holdings, Ltd. es la dueña mayoritaria, sumaron $810 millones antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización.
Supercell también pagó un dividendo de $615 millones. Tanto los ingresos como las ganancias experimentaron una leve declinación respecto de años anteriores: en 2016 tuvo ingresos de $2,300 millones y ganancias de $1,000 millones. Sin embargo, los dos juegos insignia de Supercell ya tienen cinco años, lo cual demuestra que la compañía sigue apostando a generar ingresos a partir de títulos ya impuestos.
El fundador y máximo responsable, Ilkka Paananen, señaló que las cifras de la compañía declinaron, pero destacó que 27.4 millones de jugadores participaron en el torneo eSports.