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Reconocimiento facial para evitar adicción a los videojuegos

Reconocimiento facial para evitar adicción a los videojuegos
El sistema será aplicado en 60 juegos en línea. Archivo

En un último intento por frenar la adicción a los videojuegos en China, el gigante tecnológico Tencent Holdings Ltd. lanzó un sistema de reconocimiento facial para evitar que menores jueguen durante la noche. La iniciativa evitará que los menores de 18 años jueguen entre las 10:00 p.m. y las 8:00 a.m.

El sistema, denominado Patrulla de medianoche, se implementará en más de 60 de los juegos de Tencent e incluye títulos populares como “Honor of Kings“ y “Peacekeeper Elite“, dijo la compañía.

El sistema de reconocimiento facial permitirá a Tencent frustrar las tácticas que los niños han desarrollado para sortear las restricciones de edad actuales, como el uso de las identidades o dispositivos de sus padres. El sistema funciona escaneando las caras de los jugadores para comprobar su edad. “Cualquiera que se niegue o falle la verificación facial será tratado como un menor, incluido en la supervisión anti-adicción del sistema de salud del juego de Tencent y será puesto fuera de línea”, dijo la compañía.

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