Detrás de puertas de dos hojas en las que dice “NO ABRIR” y “MUERTOS ADENTRO”, con pintura negra, un equipo de trabajadores coloca cuidadosamente 12 manos robóticas mientras otros pintan cabezas animadas de zombis y construyen una sala de espera de hospital.
La emblemática imagen es lo primero que verán los visitantes cuando entren a la nueva atracción del parque temático basada en la serie apocalíptica de zombis Walking Dead.
“Sabíamos que todos iban a querer tomarse una selfi con esto, dadas las sensibilidades modernas, así que lo movimos a último minuto a lo que sería la fila”, dijo el director creativo de Universal John Murdy sobre la atracción, que aún está en construcción.
“Es inusual que un parque temático tenga una atracción basada en una franquicia tan intensa como Walking Dead”, dijo Murdy. “La diferencia es que Walking Dead trasciende los estrechos confines del terror y es un ícono de la cultura pop que ven millones de personas, más allá de los fanes del terror”.
A diferencia de los laberintos pasados para el evento de Halloween, que en general se centraron en escenas y personajes de las recientes temporadas de Walking Dead, la atracción permanente llevará a los visitantes en un paseo por las seis temporadas previas.
La experiencia de Walking Dead, que abrirá el 4 de julio, también recreará lugares de la serie como el sombrío Centro Penitenciario de Georgia Occidental, representado en la tercera y cuarta temporadas y la rara comunidad caníbal de Terminus que se vio en las temporadas cuatro y cinco. La atracción incluirá una mezcla de animatrónicos y actores que representarán a “caminantes”.
El equipo de Universal trabaja de cerca con el estudio de efectos especiales de Walking Dead, KNB EFX Group para darles, por así decirlo, vida. “Es totalmente lo opuesto a lo que hacemos en el programa”, dijo el productor ejecutivo de Walking Dead, Greg Nicotero.

