Tamara Del MoralHace 10 añosHoy día, el 90% del tiempo cuando la gente mira su teléfono celular, está usando aplicaciones nativas, es decir, aquellas que fueron escritas o desarrolladas para un determinado sistema operativo (iOS, Android, etc.). Pero las aplicaciones nativas no siempre son rápidas, consumen más memoria y no todos tienen un teléfono súper avanzado.
Instant Game fue lanzado en unos 30 países con 17 títulos.
AFP/REDACCIÓN | Hace 10 añosPero, de acuerdo con Olebe, es la primera vez que una verdadera plataforma de juegos está integrada a una aplicación de mensajería móvil.
Tamara Del MoralHace 10 añosLos micromomentos están conformados por contexto, intención e inmediatez, y los anunciantes y marcas deben tomar en cuenta el lenguaje del usuario y brindarles más respuestas que las básicas. Es decir, más detalles de su producto o servicio.
El ‘streaming’ de aplicaciones es viable para el futuro.
BLOOMBERG | EUHace 10 añosLa capacidad de acceder sin necesidad de bajar concita la atención de compañías como Glu, que tiene sede en San Francisco, porque -hay que admitirlo- buscar e instalar aplicaciones implica tiempo y trabajo.
Tamara Del MoralHace 10 añosEn el mundo hay 9 mil millones de dispositivos conectados y para 2020 serán 50 mil millones. Al crecer la internet de las cosas (IoT por sus siglas en inglés), los riesgos aumentarán.
AP | NUEVA YORK, Estados UnidosHace 11 añosPero el jefe de la empresa fabricante del arma dijo que las preocupaciones sobre la pistola de dos disparos están fuera de lugar.