TEMA: videojuegos


Fue ‘World of Warcraft’ quien realmente salvó a Hodor de la muerte
El actor Kristian Nairn publicó su autobiografía este año.
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Fue ‘World of Warcraft’ quien realmente salvó a Hodor de la muerte

Roy EspinosaHace 2 añosPara todo fanático o espectador casual de Game of Thrones, el rostro de Kristian Nairn es reconocido como el gigante y amable Hodor. Personaje que (spoiler alert) por seis temporadas se ganó el corazón de los seguidores y luego destrozó esos mismos corazones con su trágico final.
El fenómeno ‘Palworld’ llega a los móviles
Por el momento ‘Palworld’ se puede encontrar en las plataformas Xbox Series, PC y PlayStation 5.
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El fenómeno ‘Palworld’ llega a los móviles

Roy EspinosaHace 2 años


Panamá es una potencia emergente en los esports
Evento clasificatorio nacional desarrollado en Triex. Cortesía
Videojuegos

Panamá es una potencia emergente en los esports

Humberto CornejoHace 2 añosPanamá no escapa al crecimiento exponencial que están experimentando los esports a nivel mundial, algo que se refleja en el aumento de jugadores y en el buen desempeño que muestran en competencias nacionales e internacionales.
Netflix cobrará por jugar y comprar en sus videojuegos, según WSJ
Netflix planea sacar rentabilidad de este formato de contenido de videojuegos.
Videojuegos

Netflix cobrará por jugar y comprar en sus videojuegos, según WSJ

Europa PressHace 3 añosActualmente, menos del 1% de los usuarios suscritos a Netflix a nivel global utilizan este servicio de videojuegos diariamente, de acuerdo con datos de un estudio de la plataforma especializada en el análisis de datos de mercado Apptopia, recogido por CNBC.
Panamá tiene un gran potencial para la industria de los videojuegos y los esports
Jugadores compitiendo ayer en la final del LATAM Pro Gamers League, que se celebró ayer en el Centro de Convenciones de Ciudad del Saber. Elysée Fernández

Panamá tiene un gran potencial para la industria de los videojuegos y los esports

Humberto CornejoHace 3 añosLos videojuegos y los esports siguen experimentando un auge en todo el mundo, al punto de convertirse en una poderosa industria que genera millones de dólares al año.
Karcamo se gana el corazón de sus fanáticos
Karcamo atiene una chica en el parque Andrés Bello, de vía Argentina. Cortesía

Karcamo se gana el corazón de sus fanáticos

Humberto CornejoHace 3 añosA lo largo de su carrera deportiva, Karcamo se ha caracterizado por ser uno de los luchadores más extremos y agresivos a la hora de enfrentar a sus rivales, pero también tiene un lado afable.
Astro profesional de videojuegos  se retira por lesión en el pulgar
‘Call of Duty’

Astro profesional de videojuegos se retira por lesión en el pulgar

AFPHace 6 añosEl astro profesional de videojuegos Thomas Paparatto anunció su retiro y agradeció a sus admiradores por “una carrera increíble”, truncada a causa de una lesión en el pulgar que lo obligó a claudicar con 25 años de edad.
Apple veda acceso a herramientas de desarrollo a Epic
Epic Games son los creadores del juego de supervivencia Fortnite. Archivo/AFP
FORTNITE

Apple veda acceso a herramientas de desarrollo a Epic

AFP. LOS ANGELES, EUHace 6 añosApple dijo ayer que se atiene a su decisión de vedar al creador de Fortnite el acceso a herramientas de desarrolladores que se necesitan para actualizar los juegos en los dispositivos móviles del gigante tecnológico.
Pandemia  impulsa  fortuna de desarrolladores de juegos
Los fanáticos de los deportes tradicionales han recurrido cada vez más a su equivalente virtual. Archivo
ENTRETENIMIENTO

Pandemia impulsa fortuna de desarrolladores de juegos

BLOOMBERG, NUEVA YORK, EU Hace 6 añosLa popularidad de Fortnite ha vuelto a explotar a medida que las personas acuden a los videojuegos en medio del tedio y el aislamiento de las cuarentenas de la Covid-19. Los conciertos son solo un ejemplo de cómo el creador de Fortnite, Tim Sweeney, ha redefinido los juegos como una experiencia social inmersiva. Sus esfuerzos han diversificado los ingresos de su desarrollador con sede en Cary, Carolina del Norte, Epic Games, aumentando su patrimonio neto a $9,600 millones, según el Índice de multimillonarios de Bloomberg.
Lupo, el niño confinado que inventó un videojuego
Lupo.
PERSONAJE

Lupo, el niño confinado que inventó un videojuego

Hace 6 añosA los nueve años, el confinamiento junto a los padres puede ser tedioso. Así que Lupo, un niño italiano, decidió crear su propio videjuego para jugar en línea con sus amigos.

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  • Primas de antigüedad: $182.2 millones solicitados, exfuncionarios en el limbo y una cuenta pendiente. Leer más
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