BLOOMBERG | BEIJING, ChinaHace 9 añosSe prevé que solamente el mercado chino generará este año $462 millones de ingresos y atraerá a 140 millones de usuarios, según IResearch, en tanto los usuarios siguen las hazañas de los jugadores en PlayerUnknown’s Battlegrounds o League of Legends.
Nintendo predice que venderá 14 millones de unidades de la consola este año, desde una estimación previa de 10 millon
BLOOMBERG | Tokio, JapónHace 9 añosLa compañía con sede en Kioto casi duplicó su pronóstico correspondiente a la ganancia anual gracias a que la producción de la consola híbrida se aceleró y los clientes compraron más juegos de lo esperado. Las acciones en Alemania subieron 3% en las operaciones de poco volumen.
Tamara Del MoralHace 9 añosDe acuerdo con la firma de seguridad informática ESET Latinoamérica, hay cinco maneras principales en las cuales los atacantes se enfocan en el sector de los gamers: los ataques de denegación de servicios (DoS), los sitios comprometidos para obtener datos personales de los jugadores, el ransomware, ataques de fuerza bruta y key loggers, y la ingeniería social.
NYT Images | Hace 9 añosCostará 80 dólares e incluirá 2 controles y 21 juegos preinstalados, entre ellos Super Mario Kart, Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, Donkey Kong Country y The Legend of Zelda.
AFP | JapónHace 9 añosEn el entorno del Este asiático, Corea del Sur tiene una gran ventaja sobre Japón: suministra actualmente el principal contingente de jugadores profesionales de eSport y organiza grandes eventos.
AFP | JapónHace 9 añosEn la vida real, se llama Yuko Momochi y es una joven japonesa de 31 años, esbelta, de cabello corto tintado castaño claro y que espera captar a otras chicas al universo del videojuego profesional, dominado por hombres.
Japón, país puntero en la tecnología de los videojuegos, quiere recuperar su retraso en el eSport, una disciplina con un impacto mediático creciente y que formará parte de los Juegos Asiáticos de 2022.
El eSport tiene una audiencia mundial de unos 500 millones de personas (foto ilustrativa).AFP
AFP | REDACCIÓNHace 9 añosA principios de agosto, Tony Estanguet, el presidente del comité de París-2024, unas semanas antes de que la capital francesa recibiera oficialmente la sede olímpica para dentro de siete años, dijo: “Tenemos que abordar el tema... Es interesante que hablemos de ello todos juntos, para comprender mejor cómo funciona y por qué el eSport tiene tanto éxito”.
Yaorenmao durante el Bilibili Macro Link 2017. AfP
AFP | SHANGHÁI, ChinaHace 9 añosPara escapar al “tedio” de su vida de oficinista, Yaorenmao se acicala y se contonea ante la cámara disfrazada de heroína de videojuego, un espectáculo que esta joven china comparte en línea con unos 1.3 millones de fanes.